Le marché français des Serious Games pèsera 70 millions d’euros en 2015 et devrait atteindre près de 150 millions à l’horizon 2018, selon une étude de l’Idate. […]

Partant du principe que chaque « chose » est en mesure de se connecter à Internet pour échanger des informations permettant d’augmenter sa valeur intrinsèque, le champ de l’Internet of Things (IoT) inclut les terminaux communicants et le Machine-to-Machine (MtoM), mais va bien au-delà. […]

L’Idate publie son rapport consacré à l’avenir de la télévision et à la distribution de vidéo avec une analyse des nouveaux modèles de distribution de contenus audiovisuels mis en place entre les producteurs et éditeurs de contenus. […]

Avec une croissance de 11 % par rapport à 2011, le marché mondial du machine to machine (MtoM – 22 milliards d’euros en 2012) devrait croître de 30 % en volume, pour atteindre 370 millions d’unités en 2015. […]